From Design pattern
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Knocking & Tapping은 기기를 두드리는 동작을 통해 스마트폰과 같은 기기를 조작하는 인터랙션 패턴이다. 문을 두드리듯 기기를 두드리는 동작을 통해 기기를 활성화 시키거나 잠글 수 있다.

With this pattern, we can solve....

Knocking & Tapping은 터치디스플레이 기반의 기기를 사용하는데 있어서 화면속의 세상과 실제의 세상 사이를 노크하여 들어가듯 접근하는 것으로 비유할 수 있다. 별도의 버튼을 눌러 화면을 활성화 시키는 것에 비하여 사용자의 행동과 테스크 사이의 관계가 밀접한 관계를 지닌다. 터치디스플레이의 경우 일반적인 조작으로 인하여 원하지 않게 디스플레이가 조작되면서 오류가 발생하거나 의도치 않게 베터리가 소모되는 경우가 발생할 수 있다. 이런 측면에서 Knocking & Tapping을 통해 화면을 조작하는 방식은 터치디스플레이의 조작을 제한하는 하나의 인터랙션 수단이라 할 수 있다.

  • 화면을 두드리는 동작을 통해 꺼져있던 화면을 켜서 기기의 조작을 시작할 수 있다.
  • 화면상의 객체가 움직이지 않도록 잠금할 필요가 있을때 기기를 두드리듯 탭핑하여 잠금을 설정하거나 해제할 수 있다.

Example : Android_LG G Pro 2 Knock On

Knocking & Tapping.jpeg


Android_LG G Pro 2 Knock On

  • 기기가 꺼져있는 상태에서 기기를 두드리는 행동을 통해 기기의 화면을 활성화 한다.

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Android_LG G Pro 3 Knock Code

  • 기기가 꺼져있는 상태에서 사용자가 미리 설정한 패턴대로 화면을 두드림으로써 기기의 화면을 활성화 한다.

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iOS _ Clocks App

  • 화면의 조작이 불가능하도록 잠그거나 해제하기 위해 세번 tap하는 동작을 공통되게 사용한다.