From Design pattern
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일회성 선택에 따라 프로그래밍된 값만큼 조작한다


Exampl

426번 사례

  • 립모션에서 총을 쏘는 것과 같은 제스처 통해 오리를 사냥한다.

1번 사례

  • 사용자의 양손(목)을 아래 방향으로 휘둘러, 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 두드려 소리를 내다.

424번 사례

  • 립모션에서 두 손으로 북을 두들기는 제스처를 통해 북 소리를 낸다.

2번 사례

  • 사용자의 양손(목)을 번갈아 위아래로 흔들어, 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 앞으로 이동시킨다.