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(Qualcomm AR SDK Frame Markers Sample App)
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=== Qualcomm AR SDK Frame Markers Sample App ===
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* 증강현실 정보를 인식할 수 있는 어플리케이션등을 통해 마커 기반 AR 정보를 현실과 중첩하여 볼수 있다.
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[[category:Augmented reality]]
 
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Revision as of 19:52, 1 June 2014

AR for virtual simulation in real world는 증강현실을 볼 수 있는 화면을 통해 실제 환경 위에 가상의 3D 객체를 구현해보는 인터랙션 패턴이다.

With this pattern, we can solve....

AR for virtual simulation in real world는 증강현실 기술을 이용하여 실제 공간이나 객체에 가상의 객체가 어울리는지를 확인하는 방식으로 사용될 수 있다. 사용자가 물품을 구매하기 전에 사물이 놓일 환경 이나 주변 객체, 본인의 모습등과 어울리는지를 확인할 수 있게 함으로써 구매에 앞서 증강현실을 통해 예상할 수 있게 한다.

  • 가구를 구매하기 전에 증강현실 기술을 이용하여 가구가 놓일 공간과의 어울림을 확인하게 하는 서비스가 가능하다.
  • 안경이나 옷등을 구매하기 전에 증강현실 기술을 통해 자신의 모습과 합성하여 확인하게 하는 서비스가 가능하다.

Example : Augmented Reality Chipset - Metaio & ST-Ericsson

Virtual simulation.jpg


CAN Augmented Reality Tutorial

  • 마커에 입력되어 있는 3D 객체의 영상을 인식하여 실제 환경과 3D 영상을 중첩해서 볼 수 있게 한다.

Spatial Sound Sculpture _ DOCU

  • 마커 기반 증강현실 기술을 이용하여 특별한 전시가 가능하다.
  • 카메라로 마커를 촬영하면 마커에 등록된 소리와 영상을 증강현실로 보여준다.

Sony PlayStation Vita

  • AR 마커를 인식해 가상의 환경을 만들어 게임을 한다.

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