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− | Dial은 음향의 값을 조절할 때 자주 쓰이는 pattern이다. 주로 | + | Dial은 음향의 값을 조절할 때 자주 쓰이는 pattern이다. 주로 Dial 이미지의 값의 위치와 바로 적용되어 보여지는 값이 함께 변화한다. |
최소값과 최대값이 정해진 연속된 범위의 값 사이에서 현재값을 나타내며 값을 변경할 수 있는 Dial을 주로 Drag를 통해 돌려 값을 조절한다. | 최소값과 최대값이 정해진 연속된 범위의 값 사이에서 현재값을 나타내며 값을 변경할 수 있는 Dial을 주로 Drag를 통해 돌려 값을 조절한다. | ||
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+ | === iOS_Volume dial === | ||
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+ | *저 질문이 하나 있는데 dial이랑 circle slider랑 같다고 볼 수 있지 않을까요? 거기있는거 가져오면 될 것 같은데... | ||
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Dial은 음향의 값을 조절할 때 자주 쓰이는 pattern이다. 주로 Dial 이미지의 값의 위치와 바로 적용되어 보여지는 값이 함께 변화한다.
최소값과 최대값이 정해진 연속된 범위의 값 사이에서 현재값을 나타내며 값을 변경할 수 있는 Dial을 주로 Drag를 통해 돌려 값을 조절한다.
app에서 사용자가 원하는 값를 입력하기 위한 pattern이 필요하다. Dial은 연속된 값 중 원하는 값을 선택하여 입력 할 수 있는 기능을 제공한다. 입력 가능한 범위를 모르는 상태에서 입력하는 상황을 막을 수 있어 사용자가 부적절한 값을 입력할 가능성이 없다. 주로 음향을 조절할 때 쓰이기 때문에 작곡 응용프로그램에서 많이 사용된다.