From Design pattern
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=== 1번 사례 ===
 
=== 1번 사례 ===
 
* 사용자의 양손(목)을 아래 방향으로 휘둘러, 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 두드려 소리를 내다.
 
* 사용자의 양손(목)을 아래 방향으로 휘둘러, 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 두드려 소리를 내다.
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=== 424번 사례 ===
 
=== 424번 사례 ===
 
* 립모션에서 두 손으로 북을 두들기는 제스처를 통해 북 소리를 낸다.
 
* 립모션에서 두 손으로 북을 두들기는 제스처를 통해 북 소리를 낸다.
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=== 2번 사례 ===
 
=== 2번 사례 ===
 
* 사용자의 양손(목)을 번갈아 위아래로 흔들어, 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 앞으로 이동시킨다.
 
* 사용자의 양손(목)을 번갈아 위아래로 흔들어, 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 앞으로 이동시킨다.
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== 653번 사례 ==
 
== 653번 사례 ==
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아래 영상의 46-50초에 해당한다.
 
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Revision as of 17:59, 27 May 2014

일회성 선택에 따라 프로그래밍된 값만큼 조작한다


Exampl

1번 사례

  • 사용자의 양손(목)을 아래 방향으로 휘둘러, 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 두드려 소리를 내다.

424번 사례

  • 립모션에서 두 손으로 북을 두들기는 제스처를 통해 북 소리를 낸다.

2번 사례

  • 사용자의 양손(목)을 번갈아 위아래로 흔들어, 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 앞으로 이동시킨다.

653번 사례

  • 반지위의 평평한 면을 Swipe하여 다음 페이지(사진)으로 이동한다.

아래 영상의 46-50초에 해당한다. "46s"