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== Examples ==
 
== Examples ==
 
=== 341번 사례 ===
 
=== 341번 사례 ===
* 사례 설명 입력 예정
+
* 얄 팔을 벌려 날개짓 하면 화면상의 케릭터가 날아오른다.
 
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=== 340번 사례 ===
 
=== 340번 사례 ===
* 사례 설명 입력 예정
+
* 양 팔을 잡아당기면 화면상의 케릭터가 레버를 잡아당겨 경주게임을 시작한다.
 
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=== 342번 사례 ===
 
=== 342번 사례 ===
* 사례 설명 입력 예정
+
* 팔을 내려 치는 동작을 취하면 화면상의 케릭터가 공을 때려 날려 보낸다.
 
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<videoflash type="vimeo">92445155|665|374</videoflash>
  
 
=== 231번 사례 232번 사례 ===
 
=== 231번 사례 232번 사례 ===
* 사례 설명 입력 예정
+
* 손을 앞 뒤로 당겼다 미는 동작을 게임 상의 손 모양이 그대로 인식하고 움직여 공을 조작한다 
 
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[[Category:Manipulate object/character in screen]]
 
[[Category:Manipulate object/character in screen]]

Revision as of 17:39, 14 May 2014

모션을 촬영하여 수집된 정보를 바탕으로 화면상의 객체나 케릭터가 움직임을 똑같이 따라하여 무언가를 조작한다.


Examples

341번 사례

  • 얄 팔을 벌려 날개짓 하면 화면상의 케릭터가 날아오른다.

340번 사례

  • 양 팔을 잡아당기면 화면상의 케릭터가 레버를 잡아당겨 경주게임을 시작한다.

342번 사례

  • 팔을 내려 치는 동작을 취하면 화면상의 케릭터가 공을 때려 날려 보낸다.

231번 사례 232번 사례

  • 손을 앞 뒤로 당겼다 미는 동작을 게임 상의 손 모양이 그대로 인식하고 움직여 공을 조작한다