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{{#Widget:Youtube|id=KeHPYpyhtJI|width=665|height=374}} | {{#Widget:Youtube|id=KeHPYpyhtJI|width=665|height=374}} | ||
[http://www.ixpatterns.com/Category:Context_Recognition Context Recognition] 쪽이지만 들어갈 곳이 없습니다. 예전에 삭제한 사례중에 위와 비슷한 사례가 있었으나 그때에서 화면상의 정보를 인식하는 것을 포괄할 중분류가 없어서 삭제했었습니다. | [http://www.ixpatterns.com/Category:Context_Recognition Context Recognition] 쪽이지만 들어갈 곳이 없습니다. 예전에 삭제한 사례중에 위와 비슷한 사례가 있었으나 그때에서 화면상의 정보를 인식하는 것을 포괄할 중분류가 없어서 삭제했었습니다. | ||
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+ | ===Interactive art with wooden mirrors=== | ||
+ | * 사용자가 지나가는 행동정보를 감지하여 목재의 움직임이 변한다. | ||
+ | {{#Widget:Youtube|id=BZysu9QcceM|width=665|height=374}} | ||
+ | [http://www.ixpatterns.com/Recognize_passing_agent Context Recognition > Recognize passing agent] | ||
* Room Alive | * Room Alive | ||
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* Flying the Birdly Virtual Reality Simulator | * Flying the Birdly Virtual Reality Simulator |
Playground의 IoT 쪽에 넣어두거나 Context Recognition의 Recognize device information 중분류의 하단에 Recognize motion of device 라는 새로운 패턴을 만드는게 좋을것 같습니다.
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Context Recognition의 Recognize device information 중분류의 하단에 Recognize motion of device 라는 새로운 패턴을 만드는게 좋을것 같습니다.
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Context Recognition 쪽이지만 들어갈 곳이 없습니다. 예전에 삭제한 사례중에 위와 비슷한 사례가 있었으나 그때에서 화면상의 정보를 인식하는 것을 포괄할 중분류가 없어서 삭제했었습니다.
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Context Recognition > Recognize passing agent
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_Mixed Reality ""
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