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(DynaMapper - Projection mapping test)
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Projection on facade는 건물의 외벽에 2D, 3D영상을 프로젝터를 이용하여 투사하는 인터랙션 패턴이다. 실제의 공간인 건물의 외벽에 영상을 투사하여 현실과 가상을 중첩시키는 효과를 얻는다. 건물 외벽 전체에 LED 조명을 설치하여 영상을 재생하는 Media facade와는 이러한 점에서 차이를 가진다.
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Projection on facade는 현실의 공간에 위치한 건물을 실외에 설치된 대형 스크린으로 활용하면서 현실공간을 가상의 공간으로 느껴지게 한다. 건물이 가지고 있는 창문, 타일, 배수관 등의 요소를 이용하여 특별한 경험을 제공하거나, 투사되는 영상의 뷰를 달리하여 현실과 가상이 중첩된 느낌을 주기도 한다.
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=== Example : 3D Projection Mapping promoting The Tourist in Dallas ===
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=== Audi A1 Car projection mapping ===
 
=== Audi A1 Car projection mapping ===
 
* 사물(자동차)에 영상을 비추어 다양한 형태로 변화하는 모습을 가상으로 보여준다.
 
* 사물(자동차)에 영상을 비추어 다양한 형태로 변화하는 모습을 가상으로 보여준다.
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=== New balance sneaker Projection mapping ===
 
=== New balance sneaker Projection mapping ===
 
* 사물(운동화)에 여상을 비추어 다양한 형태로 변화하는 모습을 가상으로 보여준다.
 
* 사물(운동화)에 여상을 비추어 다양한 형태로 변화하는 모습을 가상으로 보여준다.
아래 영상의 20-1:35초에 해당한다.
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*아래 영상의 20-1:35초에 해당한다.
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===  Dynamapper for iPad ===
 
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* 아이패드로 설정한 각각의 면에 대한 이미지를 사물의 각 면에 비추어 다양한 모습을 가상으로 보여준다.
 
* 아이패드로 설정한 각각의 면에 대한 이미지를 사물의 각 면에 비추어 다양한 모습을 가상으로 보여준다.
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===  DynaMapper - Projection mapping test ===
 
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* 각각의 면에 지정한 영상을 비추어 다양한 모습을 가상으로 보여준다.
 
* 각각의 면에 지정한 영상을 비추어 다양한 모습을 가상으로 보여준다.
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Revision as of 09:43, 8 June 2014

Projection on facade는 건물의 외벽에 2D, 3D영상을 프로젝터를 이용하여 투사하는 인터랙션 패턴이다. 실제의 공간인 건물의 외벽에 영상을 투사하여 현실과 가상을 중첩시키는 효과를 얻는다. 건물 외벽 전체에 LED 조명을 설치하여 영상을 재생하는 Media facade와는 이러한 점에서 차이를 가진다.

Projection on facade는 현실의 공간에 위치한 건물을 실외에 설치된 대형 스크린으로 활용하면서 현실공간을 가상의 공간으로 느껴지게 한다. 건물이 가지고 있는 창문, 타일, 배수관 등의 요소를 이용하여 특별한 경험을 제공하거나, 투사되는 영상의 뷰를 달리하여 현실과 가상이 중첩된 느낌을 주기도 한다.

Example : 3D Projection Mapping promoting The Tourist in Dallas

Projection on facade.jpg


Audi A1 Car projection mapping

  • 사물(자동차)에 영상을 비추어 다양한 형태로 변화하는 모습을 가상으로 보여준다.

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New balance sneaker Projection mapping

  • 사물(운동화)에 여상을 비추어 다양한 형태로 변화하는 모습을 가상으로 보여준다.
  • 아래 영상의 20-1:35초에 해당한다.

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Dynamapper for iPad

  • 아이패드로 설정한 각각의 면에 대한 이미지를 사물의 각 면에 비추어 다양한 모습을 가상으로 보여준다.

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DynaMapper - Projection mapping test

  • 각각의 면에 지정한 영상을 비추어 다양한 모습을 가상으로 보여준다.

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