From Design pattern
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==Examples==
 
==Examples==
  
===Tobii glasses2===
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===Tobii_Wearable eye tracker===
 
* 아이트래킹 장비를 통해 다양한 상황에서의 시선 분포를 분석한다.
 
* 아이트래킹 장비를 통해 다양한 상황에서의 시선 분포를 분석한다.
 
* 아래 영상의 30초~47초에 해당한다.
 
* 아래 영상의 30초~47초에 해당한다.
 
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===SMI eye tracking===
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===SMI_eye tracking===
 
* 아이트래킹 장비를 통해 어린아이가 보는 관점에서 어떤 것을 주목해서 봤는지 분석한다.
 
* 아이트래킹 장비를 통해 어린아이가 보는 관점에서 어떤 것을 주목해서 봤는지 분석한다.
 
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===Google glass pay-per-gaze===
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===Google glass_pay-per-gaze===
 
* 글래스를 통해 사용자의 시선이 얼마나 오래 머물렀는지 분석한다.
 
* 글래스를 통해 사용자의 시선이 얼마나 오래 머물렀는지 분석한다.
 
* 아래 영상의 15-22초에 해당한다.
 
* 아래 영상의 15-22초에 해당한다.
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===Cristiano ronaldo eye tracking===
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* 아이트래킹 장비를 통해 활동하는 동안의 시선 변화를 분석한다.
 
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[[Category:Recognition]]
 
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Revision as of 21:07, 2 June 2014

Examples

Tobii_Wearable eye tracker

  • 아이트래킹 장비를 통해 다양한 상황에서의 시선 분포를 분석한다.
  • 아래 영상의 30초~47초에 해당한다.

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SMI_eye tracking

  • 아이트래킹 장비를 통해 어린아이가 보는 관점에서 어떤 것을 주목해서 봤는지 분석한다.

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Google glass_pay-per-gaze

  • 글래스를 통해 사용자의 시선이 얼마나 오래 머물렀는지 분석한다.
  • 아래 영상의 15-22초에 해당한다.

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User eye tracking analysis

  • 아이트래킹 장비를 통해 웹사이트 사용자들의 시선 분포를 분석한다.

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Acuity_Cristiano ronaldo eye tracking

  • 아이트래킹 장비를 통해 활동하는 동안의 시선 변화를 분석한다.

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