From Design pattern
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Dial은 주로 app의 음향의 값을 조절할 때 쓰이는 pattern이다. 주로 Slider 이미지의 값의 위치와 바로 적용되어 보여지는 값이 함께 변화한다. 사용자는 최소값과 최대값이 정해진 연속된 범위의 값 사이에서 현재값을 나타내며 값을 변경할 수 있는 값 조절점을 움직이는 형태로 Slider를 조작한다.  
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Dial은 app의 음향의 값을 조절할 때 쓰이는 pattern이다. 주로 Dial이미지의 값의 위치와 바로 적용되어 보여지는 값이 함께 변화한다.  
  
주로 Horizontal Slider방식이 사용되며, Slider의 경우 수평형, 수직형 및 보이지 않는 형태가 존재한다.
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최소값과 최대값이 정해진 연속된 범위의 값 사이에서 현재값을 나타내며 값을 변경할 수 있는 Dial을 Drag를 통해 돌려 값을 조절한다.  
  
 
=== With this pattern, we can solve... ===
 
=== With this pattern, we can solve... ===

Revision as of 18:12, 27 May 2014


Dial은 app의 음향의 값을 조절할 때 쓰이는 pattern이다. 주로 Dial이미지의 값의 위치와 바로 적용되어 보여지는 값이 함께 변화한다.

최소값과 최대값이 정해진 연속된 범위의 값 사이에서 현재값을 나타내며 값을 변경할 수 있는 Dial을 Drag를 통해 돌려 값을 조절한다.

With this pattern, we can solve...

app에서 사용자가 원하는 값를 입력하기 위한 pattern이 필요하다. Slider는 연속된 값 중 원하는 값을 선택하여 입력 할 수 있는 기능을 제공한다. 입력 가능한 범위를 모르는 상태에서 입력하는 상황을 막을 수 있어 사용자가 부적절한 값을 입력할 가능성이 없다.

  • Slider는 간단한 동작을 통해 원하는 연속된 값을 부드럽게 입력할 수 있다.
  • Slider는 특정 범위안의 현재값을 상대적으로 파악할 수 있다.

Example :


Dial