(→Delta six gun controller) |
(→Delta six gun controller) |
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* 스코프에 눈을 가져다 대면 줌이 되고 소음기를 끼우면 소음기 기능이 적용된다. | * 스코프에 눈을 가져다 대면 줌이 되고 소음기를 끼우면 소음기 기능이 적용된다. | ||
아래 영상의 3:20-5:21에 해당한다. | 아래 영상의 3:20-5:21에 해당한다. | ||
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+ | --> 이 총은 립모션처럼 또다른 컨트롤 방식인 것 같고, 가상현실로 보기는 어려운 것 같습니다. 113번 사례는 가상현실일 수 있겠고요. | ||
− | + | <videoflash>06CIpf_eSoc|665|374</videoflash> | |
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== 113번 사례 == | == 113번 사례 == |
가상현실 (구체적인 패턴 설명은 추후 논의 후에 작성할 예정입니다.)
이 사례 얘기할 때 오큘러스와 헷갈렸는데요, 오큘러스는 VR일 수 있는데, 소니 제품은 단지 머리에 착용하는 디스플레이라서 인터랙션 패턴이라고 볼 수는 없을 것 같아요. 삭제해도 될 것 같습니다.
아래 영상의 3:20-5:21에 해당한다.
--> 이 총은 립모션처럼 또다른 컨트롤 방식인 것 같고, 가상현실로 보기는 어려운 것 같습니다. 113번 사례는 가상현실일 수 있겠고요.