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Tilting screen
Revision as of 15:47, 25 May 2014
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Revision as of 17:37, 25 May 2014
화면을 기울이거나 튕기는 움직임을 통하여 화면상의 케릭터나 물체를 조작한다.
Contents
1
Example
1.1
119번 사례
1.2
258번 사례
1.3
161번 사례
1.4
53번 사례
1.5
54번 사례
Example
119번 사례
게임 상에서 기기의 기울어지는 각도를 인식하여 자동차의 방향을 조작한다.
258번 사례
핸드폰을 튕기듯 tilt 하면 화면상의 개체가 날아간다.
161번 사례
게임 상에서 기기를 기울여 기울어진 정도에 따라 사격 조준점을 조절한다.
53번 사례
기기전체의 기울어지는 각도를 인식하여, 그 각도에 따라 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 좌우로 기울여 위치를 조절하거나 방향을 바꿔준다.
단, 아래 영상의 1분 19초 ~ 1분 27초에 해당한다.
54번 사례
기기전체를 앞으로 기울였다가 빠르게 원래 위치로 되돌리는 튕기기 동작을 통하여 가상의 대상 사물(ex. 화면상의 개체)을 뛰어오르게 한다.
단, 아래 영상의 3분 30초 ~ 3분 40초에 해당한다.
Category
:
Virtual controller