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− | Symbol gesture는 화면상의 객체를 조정하거나 시스템을 조작하는데 있어서 시스템이 요구하는 동작을 이해, 학습하여 이루어지는 인터랙션 패턴이다. 직관적인 제스처를 활용하는 [[Natural gesture]]나 | + | Symbol gesture는 화면상의 객체를 조정하거나 시스템을 조작하는데 있어서 시스템이 요구하는 동작을 이해, 학습하여 이루어지는 인터랙션 패턴이다. 직관적인 제스처를 활용하는 [[Natural gesture]]나 사회.문화적으로 관습화된 제스쳐를 활용하는 [[Gesture language]]와 구별되는 패턴이라 할 수 있다. 사용자가 자연스럽게 인터랙션 방법을 예측하기가 어렵기 때문에 일반적으로 화면상에 가이드 아이콘이 표시되거나 매뉴얼이 존재한다. |
− | Symbol | + | Symbol gesture 는 크게 Discrete와 Continuous의 개념으로 나누어 정의된다. Discrete symbol gesture에는 사용자의 제스쳐를 분절적, 단계적으로 인식하여 명령(command)을 수행하는 사례들이 주로 포함된다. Continuous symbol gesture에는 사용자의 연속적인 행동변화를 인식하여 조절 및 변형(control, transformation)을 지속적으로 수행하는 사례가 주로 포함된다. |
===With this pattern, we can solve....=== | ===With this pattern, we can solve....=== | ||
− | Symbol gesture는 시스템이 요구하는 | + | Symbol gesture는 시스템이 요구하는 동작을 사용자가 이해, 학습하여 조작하는 패턴으로, 특정 태스크와 이를 수행하기 위한 특정 제스처의 세트를 정의내림으로써 다양한 제스처들을 활용할 수 있다. 그러나 태스크 수행를 위해 인위적으로 정의된 일련의 특정 동작들을 기억하고 있어야 하므로, 사용자의 인지적 부담이 커질 수 있는 단점도 있다. |
− | * | + | * 특수한 태스크를 수행하는데 사용될 수 있다. |
− | * | + | * 일반적인 태스크를 수행하기 위해 차별화된 독특한 입력 방식을 제시할 때 사용될 수 있다. |
− | * 전문적인 시스템에서 복합적인 | + | * 전문적인 시스템에서 한 번의 제스처로 복합적인 태스크를 수행해야 할 때 사용될 수 있다. |
+ | * 양 손 제스처로 조작하여 수행하는 것이 일반적인 태스크를 한 손 제스처로만 조작할 수 있도록 하기 위해 사용될 수 있다. | ||
=== Example : Hand tracking experiment_ribbons=== | === Example : Hand tracking experiment_ribbons=== | ||
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{{#Widget:Vimeo|id=84697748|width=665|height=374}} | {{#Widget:Vimeo|id=84697748|width=665|height=374}} | ||
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== Discrete symbol gesture == | == Discrete symbol gesture == | ||
===Hand Tracking Gesture Experiment #1 _ Ribbons === | ===Hand Tracking Gesture Experiment #1 _ Ribbons === | ||
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다양한 심볼 제스쳐를 이용하여 화면에 띄워져 있는 객체를 변경할 수 있다. 각각의 제스쳐는 멀티 터치 제스쳐와 유사한 개념으로 작동하며 특정한 명령 개념으로 사용자가 이해, 학습하고 사용해야 한다. | 다양한 심볼 제스쳐를 이용하여 화면에 띄워져 있는 객체를 변경할 수 있다. 각각의 제스쳐는 멀티 터치 제스쳐와 유사한 개념으로 작동하며 특정한 명령 개념으로 사용자가 이해, 학습하고 사용해야 한다. | ||
=== Leap Motion _ threeleapcontrols - Control THREE.js with Leap Motion === | === Leap Motion _ threeleapcontrols - Control THREE.js with Leap Motion === | ||
− | + | * 손가락 두개를 펼친 상태에서 손을 움직이면 화면에 떠 있는 객체를 바라보는 시선의 위치를 변경한다. | |
− | + | * 손가락 세개를 펼친 상태에서 손을 움직이면 화면에 떠 있는 객체의 위치를 변경한다. | |
− | + | * 손가락을 모두 펼친 상태에서 손을 앞뒤로 움직이면 보여지는 화면을 확대하거나 축소한다. | |
− | + | * 손가락 한개를 펼친 상태에서 객체중이 하나를 가리키면 색이 변하며 선택된다. | |
{{#Widget:Youtube|id=SQDAa-cqlrA|width=665|height=374}} | {{#Widget:Youtube|id=SQDAa-cqlrA|width=665|height=374}} | ||
=== Leap Motion _ Radiological Image Manipulation using Leap Motion Controller === | === Leap Motion _ Radiological Image Manipulation using Leap Motion Controller === | ||
− | + | * 손가락 두개를 펼친상태에서 손을 위와래로 움직이면 연속 촬영되어져 있는 MRI 레이어를 상하로 이동하여 볼 수 있다. | |
− | + | * 손가락 두개를 오므리거나 벌리면 화면에 보여지고 있는 MRI 화면을 확대 축소하여 볼 수 있다. | |
{{#Widget:Youtube|id=2BTJiXsu-A0|width=665|height=374}} | {{#Widget:Youtube|id=2BTJiXsu-A0|width=665|height=374}} | ||
Symbol gesture는 화면상의 객체를 조정하거나 시스템을 조작하는데 있어서 시스템이 요구하는 동작을 이해, 학습하여 이루어지는 인터랙션 패턴이다. 직관적인 제스처를 활용하는 Natural gesture나 사회.문화적으로 관습화된 제스쳐를 활용하는 Gesture language와 구별되는 패턴이라 할 수 있다. 사용자가 자연스럽게 인터랙션 방법을 예측하기가 어렵기 때문에 일반적으로 화면상에 가이드 아이콘이 표시되거나 매뉴얼이 존재한다.
Symbol gesture 는 크게 Discrete와 Continuous의 개념으로 나누어 정의된다. Discrete symbol gesture에는 사용자의 제스쳐를 분절적, 단계적으로 인식하여 명령(command)을 수행하는 사례들이 주로 포함된다. Continuous symbol gesture에는 사용자의 연속적인 행동변화를 인식하여 조절 및 변형(control, transformation)을 지속적으로 수행하는 사례가 주로 포함된다.
Symbol gesture는 시스템이 요구하는 동작을 사용자가 이해, 학습하여 조작하는 패턴으로, 특정 태스크와 이를 수행하기 위한 특정 제스처의 세트를 정의내림으로써 다양한 제스처들을 활용할 수 있다. 그러나 태스크 수행를 위해 인위적으로 정의된 일련의 특정 동작들을 기억하고 있어야 하므로, 사용자의 인지적 부담이 커질 수 있는 단점도 있다.
아래 영상은 Natural gesture, Discrete symbol gesture, Continous symbol gesture 를 이용하여 화면에 비춰진 이미지를 볼 수 있는 다양한 방법에 대하여 설명 한다.
다양한 심볼 제스쳐를 이용하여 화면에 띄워져 있는 객체를 변경할 수 있다. 각각의 제스쳐는 멀티 터치 제스쳐와 유사한 개념으로 작동하며 특정한 명령 개념으로 사용자가 이해, 학습하고 사용해야 한다.
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