Line 16: | Line 16: | ||
<videoflash type="vimeo">93326983|665|374</videoflash> | <videoflash type="vimeo">93326983|665|374</videoflash> | ||
+ | === 5번 사례 === | ||
+ | * 몸이 앞으로 기울어지는 정도를 인식하여, 그 기울기에 따라 가상 대상의 사물(ex. 화면상의 개체)의 속도를 조절한다. | ||
+ | <videoflash type="vimeo">94697514|665|374</videoflash> | ||
모션을 촬영하여 수집된 정보를 바탕으로 화면상의 객체나 케릭터가 움직임을 똑같이 따라하여 무언가를 조작한다.