(→MIT Smarter objects AR user interface) |
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Control real object by AR object는 증강현실 기술을 이용하여 구현된 AR 객체를 조작하여 현실환경의 실제 객체를 조작하는 인터랙션 패턴이다. 현실 환경에 대한 정보와 증강현실로 구현된 객체의 정보간에 유기적인 관계를 이룬다. 가상의 객체를 조작하는 것이 현실과 직접적으로 연결됨으로써 가상과 현실이 완전하게 혼합된 느낌을 주게된다. | Control real object by AR object는 증강현실 기술을 이용하여 구현된 AR 객체를 조작하여 현실환경의 실제 객체를 조작하는 인터랙션 패턴이다. 현실 환경에 대한 정보와 증강현실로 구현된 객체의 정보간에 유기적인 관계를 이룬다. 가상의 객체를 조작하는 것이 현실과 직접적으로 연결됨으로써 가상과 현실이 완전하게 혼합된 느낌을 주게된다. | ||
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[[File:Control AR.jpg|665px]] | [[File:Control AR.jpg|665px]] | ||
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=== Physical Drag _ Tangible Media Group , MIT === | === Physical Drag _ Tangible Media Group , MIT === | ||
* 터치 스크린 인터랙션을 확장하여 실제로 특별한 조작을 가능하도록 한다. | * 터치 스크린 인터랙션을 확장하여 실제로 특별한 조작을 가능하도록 한다. | ||
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=== SKT 광고 === | === SKT 광고 === | ||
* 스크린 상에 있는 가상의 차양을 드래그하여 실제 차양을 내린다. | * 스크린 상에 있는 가상의 차양을 드래그하여 실제 차양을 내린다. | ||
− | * | + | * #00:08-#00:12 |
− | {{#Widget:Youtube|id=UPFvu5kt8hw|width=665|height=374|start= | + | {{#Widget:Youtube|id=UPFvu5kt8hw|width=665|height=374|start=08}} |
[[Category:Augmented reality]] | [[Category:Augmented reality]] |
Control real object by AR object는 증강현실 기술을 이용하여 구현된 AR 객체를 조작하여 현실환경의 실제 객체를 조작하는 인터랙션 패턴이다. 현실 환경에 대한 정보와 증강현실로 구현된 객체의 정보간에 유기적인 관계를 이룬다. 가상의 객체를 조작하는 것이 현실과 직접적으로 연결됨으로써 가상과 현실이 완전하게 혼합된 느낌을 주게된다.
Control real object by ar object는 AR 정보를 인식할 수 있는 기기(카메라, 스마트폰등의 어플리케이션)를 통해 화면상에 구현된 AR 객체(컨트롤러)를 조작하여 현실의 객체를 조작한다. 단순히 현실과 가상의 3D 영상이 중첩해서 보여지는 것을 넘어 증강현실 기술을 이용하여 현실의 객체와 가상의 객체 사이에 유기적인 연결을 이룸으로써 사용자에게 가상과 현실이 혼합된 느낌을 주게된다.
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