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일반적이지 않은 동작으로 기기 등을 조작 하거나 화면상의 물체, 케릭터등을 조작하는 IX Patterns 들을 살펴볼수 있다.
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일반적이지 않은 동작으로 기기 등을 조작 하거나 화면상의 물체, 케릭터등을 조작하는 IX Patterns을 살펴볼수 있다.
  
{|
 
|-style="vertical-align:top;"
 
|<ncl>category:Manipulate device/app</ncl>
 
|<ncl>category:Manipulate contents</ncl>
 
|}
 
상단의 경우 Task 개념으로 manipulation 을 구분한 중분류 입니다. 하단은 PXD 에서 제시한 카테고리 개념하에 input/technology 방식으로 카테고리를 나눠 패턴화한 형태입니다.
 
 
{|
 
{|
 
|-style="vertical-align:top;"
 
|-style="vertical-align:top;"
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|<ncl>category:Touch command</ncl>
 
|<ncl>category:Touch command</ncl>
 
|-style="vertical-align:top;"  
 
|-style="vertical-align:top;"  
|<ncl>category:Device motion</ncl>
 
 
|<ncl>category:Virtual controller</ncl>
 
|<ncl>category:Virtual controller</ncl>
 +
|<ncl>category:Air control</ncl>
 
|-style="vertical-align:top;"  
 
|-style="vertical-align:top;"  
|<ncl>category:Air control</ncl>
 
 
|<ncl>category:Embodied control</ncl>
 
|<ncl>category:Embodied control</ncl>
 +
|<ncl>category:Gesture with device</ncl>
 
|}
 
|}

Latest revision as of 10:49, 18 June 2014

일반적이지 않은 동작으로 기기 등을 조작 하거나 화면상의 물체, 케릭터등을 조작하는 IX Patterns을 살펴볼수 있다.

Virtual controller

Embodied control

Subcategories

This category has the following 9 subcategories, out of 9 total.

A

E

G

G cont.

M

M cont.

T

V