(→Leap Motion _ IONE) |
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* 손가락을 한바퀴 돌리는 제스처를 통해 게임을 다시 시작한다. | * 손가락을 한바퀴 돌리는 제스처를 통해 게임을 다시 시작한다. | ||
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== Continuous symbol gesture == | == Continuous symbol gesture == | ||
=== Leap Motion _ HandWAVE === | === Leap Motion _ HandWAVE === | ||
+ | * 손가락을 시계방향으로 돌리면 볼륨을 지속적으로 키워 재생중인 음악을 크게 들을 수 있게 한다. | ||
+ | * 손가락을 반시계방향으로 돌리면 볼륨을 지속적으로 줄여 재생중인 음악을 작게 들을 수 있게 한다. | ||
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=== Leap Motion _ NY TIMES === | === Leap Motion _ NY TIMES === | ||
− | * 손가락을 시계방향으로 돌리면 화면의 상하 스크롤러가 아래로 이동하며 기사의 아랫 부분이 보여지게 한다. | + | * 손가락을 시계방향으로 돌리면 화면의 상하 스크롤러가 아래로 계속 이동하며 기사의 아랫 부분이 보여지게 한다. |
− | * 손가락을 반시계방향으로 돌리면 화면의 상하 스크롤러가 위로 이동하며 기사의 윗 부분이 보여지게 한다. | + | * 손가락을 반시계방향으로 돌리면 화면의 상하 스크롤러가 위로 계속 이동하며 기사의 윗 부분이 보여지게 한다. |
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=== Leapmotion _ NY TIMES === | === Leapmotion _ NY TIMES === | ||
− | * 손가락을 | + | * 손가락을 시계방향으로 돌리면 화면이 좌우 스크롤러가 오른쪽으로 계속 이동하며 다른 기사를 볼 수 있게 한다. |
+ | * 손가락을 반시계방향으로 돌리면 화면의 좌우 스크롤러가 왼쪽으로 계속 이동하며 다른 기사를 볼 수 있게 한다. | ||
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+ | === Leap Motion _ Lotus === | ||
+ | * 손을 쥐었다 펴는 동작에 맞춰 영상과 음악의 속도가 변한다. | ||
+ | * 손을 완전히 쥘경우 음악과 영상의 속도가 느려지며 동작을 멈추며 손을 펼경우 음악과 영상의 속도가 원상태로 돌아온다. | ||
+ | {{#Widget:Vimeo|id=96708519|width=665|height=374}} | ||
=== Leap Motion _ 360 Fly === | === Leap Motion _ 360 Fly === |
Symbol gesture는 사회적, 문화적으로 형성된 관습화, 규범화된 제스처 (i.e. 수신호, 수화)를 활용한 인터랙션 패턴이다. 직관적인 제스처를 활용하는 Natural gesture와는 이런 점에서 구분된다.
Symbol gesture는 제스쳐와 테스크가 연결된 다양한 사례를 묶은 패턴 그룹으로 정의된다.
Natural gesture는 직관적이라는 장점이 있지만, 의도하지 않은 제스처로 인해 기기가 동작할 수 있는 단점이 있다. 우리 생활 속에서 언어화된 관례적이고 기호화된 제스처의 수는 생각보다 많지 않으며, 사용자의 의도에 따라 정확한 조작리 필요한 경우 Symbol gesture를 사용하는 것은 매우 효과적이다.
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