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== Example == | == Example == | ||
+ | === 5번 사례 === | ||
+ | * 몸이 앞으로 기울어지는 정도를 인식하여, 그 기울기에 따라 가상 대상의 사물(ex. 화면상의 개체)의 속도를 조절한다. | ||
+ | {{#Widget:Vimeo|id=94697514|width=665|height=374}} | ||
+ | |||
=== 3번 사례 === | === 3번 사례 === | ||
* 사용자의 손(목)이 기울여지는 정도를 인식하여, 가상의 공중이나 바닷속과 같이 사방이 트인 공간을 이동한다. | * 사용자의 손(목)이 기울여지는 정도를 인식하여, 가상의 공중이나 바닷속과 같이 사방이 트인 공간을 이동한다. |