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== Grasping & Moving hand == | == Grasping & Moving hand == | ||
− | == Samsung smart tv_Angry bird app== | + | === Samsung smart tv_Angry bird app === |
* 주먹쥐기 당기기 손펴기의 제스처를 통하여 앵그리버드 게임을 한다. | * 주먹쥐기 당기기 손펴기의 제스처를 통하여 앵그리버드 게임을 한다. | ||
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− | == Samsung smart tv_Zack quack app== | + | === Samsung smart tv_Zack quack app === |
* 주먹을 쥐고 당기는 제스처를 통하여 게임을 실행 시킨다. | * 주먹을 쥐고 당기는 제스처를 통하여 게임을 실행 시킨다. | ||
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− | + | == Hands gesture etc. == | |
=== 11번 사례 === | === 11번 사례 === | ||
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− | + | ===Strukt Interactive Showreel Spring 2010_Rotate screen=== | |
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− | + | ||
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− | ==Strukt Interactive Showreel Spring 2010_Rotate screen== | + | |
* 사진 이미지를 손가락 터치를 이용하여 회전 할 수 있다. | * 사진 이미지를 손가락 터치를 이용하여 회전 할 수 있다. | ||
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Hands gesture 는 손의 움직임을 이용하여 시스템을 조작하는 모든 사례들을 포함한다. 이때, 손가락의 움직임을 이용한 사례는 Manipulation>Gesture command>Finger gesture 에 포함되며 손의 움직임이 언어적 성향을 지닐 경우 Manipulation>Gesture command>Gesture command 에 포함된다.
페이지에 포함되어 있는 사례는 손동작을 중심으로 각각의 사례가 그룹핑 되어 있다. 각각의 그룹은 하나의 동작이 유사한 solution 을 제공하는 패턴으로 묶여진 사례라기 보다, 립모션, 키네틱 등의 입력장치를 통해 손의 움직임을 인식해서 다양한 조작이 이루어지는 사례 모음에 가깝다. 아래 모여진 사례들은 추후 움직임과 solution 이 유사한 사레들이 묶일 경우 독립된 패턴으로 규정될 수 있을 것으로 보인다.